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Meta Quest 上的 Meta Horizon Worlds 即將停止服務

Hacker News·19 天前

我們正在將 VR 與 Horizon 兩個平台分開,以便各平台能更專注地發展,而 Horizon Worlds 平台將轉型為僅限行動裝置的體驗。這項分離將延伸至我們的整個生態系統,我們將在 2026 年期間進行變更以精簡您的 Quest 體驗。

背景

Meta 官方近期宣布將於 2026 年對 Quest 虛擬實境體驗進行重大調整,其中最受矚目的變動是將 Horizon Worlds 平台與 VR 硬體脫鉤。根據規劃,Horizon Worlds 將轉型為僅限行動裝置的體驗,並於 2026 年中正式從 Quest 商店與 VR 環境中移除,這標誌著 Meta 過去幾年傾注全力打造的虛擬社交願景發生了根本性的轉向。

社群觀點

在 Hacker News 的討論中,多數用戶對此消息感到震驚但並不意外。許多評論者指出,Meta 曾為了這個願景將公司名稱從 Facebook 改為 Meta,並投入了估計高達 1000 億美元的資金,如今卻在核心硬體上撤掉這款旗艦應用,顯示出該策略的徹底失敗。有觀點認為這是一場代價極其高昂的誤判,Meta 試圖模仿《要塞英雄》(Fortnite)或 Roblox 的成功模式,卻忽略了社交平台的建立並非單靠砸錢就能達成。社群普遍認為 Horizon Worlds 缺乏吸引力,甚至連營運多年的《第二人生》(Second Life)在活躍用戶數上都可能更勝一籌。

針對這筆鉅額投資的去向,討論區出現了兩極化的看法。部分用戶批評這筆錢若投入醫療或能源研究將產生更大的社會效益,但也有人從經濟學的角度反思,認為與其讓資金躺在企業的資產負債表上,這種「燒錢」行為反而促進了貨幣流動,讓資金流向了工程師、製造商與新創公司。然而,對於 Quest 的忠實玩家而言,這無疑是一個令人沮喪的訊號。有用戶提到 Meta 此前為了強推 Horizon Worlds,甚至重新架構了作業系統並取消了原本廣受好評的虛擬桌面環境,現在卻又輕易放棄,這種反覆的產品策略讓用戶對硬體的未來感到不安。

關於硬體的未來,社群內存在著「轉型」與「衰退」的爭論。支持者認為 Quest 3 依然是目前市場上性價比最高的 PC VR 裝置,即便 Meta 放棄了軟體社交平台,其硬體實力在模擬賽車或 Steam VR 遊戲領域仍具競爭力。然而,反對者則擔心 Meta 的重心已轉向 AR 眼鏡(如 Ray-Ban 聯名款),Quest 系列可能步入黃昏。此外,也有評論指出 Meta 的品牌形象受損嚴重,使其難以在 AI 或新領域建立起如過往般的工程號召力,這次的撤退可能只是更大規模裁員與縮編的前奏。

最後,社群也對「元宇宙」的遺產進行了反思。有留言感嘆這可能是人類在 AI 浪潮全面接管前,最後一個大規模投入的純軟體邊疆。儘管 Horizon Worlds 失敗了,但 VRChat 等競爭對手的成功證明了虛擬社交仍有市場,只是 Meta 那種由上而下、過於僵化且缺乏趣味的開發模式,顯然無法贏得使用者的心。

延伸閱讀

  • VRChat:留言中多次提到作為 Horizon Worlds 競爭對手的成功案例,擁有更豐富的使用者生成內容與社交生態。
  • Steam Frame:Valve 傳聞中開發的 VR 設備,被視為未來可能接替 Quest 地位的潛在競爭者。
  • Velocity of Money(貨幣流通速度):討論中用來解釋 Meta 鉅額支出對經濟體系影響的經濟學概念。
https://communityforums.atmeta.com/blog/AnnouncementsBlog/updates-to-your-meta-quest-experience-in-2026/1369435