研究發現:美洲原住民在1.2萬年前就已擁有骰子與機率遊戲

研究發現:美洲原住民在1.2萬年前就已擁有骰子與機率遊戲

Hacker News·5 天前

一項新研究顯示,美洲原住民在1.2萬年前就已參與複雜的賭博與機率遊戲,這比舊世界的類似行為早了數千年。這項由一名轉行成為考古學家的律師所進行的研究指出,這些早期的智力成就為現代科學與經濟概念奠定了基礎。

背景

這項發表於《美國古物》期刊的研究指出,北美原住民早在 1.2 萬年前的冰河時代末期就已開始使用骰子進行機率遊戲,這比美索不達米亞或舊世界其他文明的紀錄早了數千年。研究者 Robert Madden 透過整理大量考古報告發現,這些多由骨頭或木頭製成的兩面骰子,顯示出當時人類已具備複雜的計數能力與初步的機率概念。

社群觀點

Hacker News 的討論主要圍繞在「機率概念的演進」以及「考古詮釋的嚴謹性」兩大核心。部分留言者對研究中提到的「兩面骰」定義感到好奇,認為這在現代語境下更接近硬幣或籌碼,而非大眾熟悉的立方體骰子。有觀點指出,人類歷史上最早的對稱立方體骰子紀錄多見於西元前 2600 年左右的印度河文明與美索不達米亞,而北美原住民使用的不規則形狀骰子,反映了人類在發現柏拉圖立體等幾何對稱性之前的早期探索。

針對研究者主張原住民可能已理解「大數法則」等數學概念,社群中出現了顯著的質疑聲浪。反對者認為這過度套用了現代統計學的框架。在統計學於 17 世紀成熟之前,多數古代文明傾向將隨機結果視為「神諭」或神祇的意志,而非數學上的期望值。這種宿命論觀點認為,擲骰的結果並非不確定,只是在發生前僅為神所知,因此古代玩家可能並未進行機率計算,而是透過擲骰來尋求神聖的指引或公平的裁決。

此外,討論也觸及了科學研究中的政治正確與文化詮釋問題。部分留言者批評媒體在報導中加入「殖民壓制原住民智慧」的論述是多餘的政治修辭,認為科學發現應專注於器物與數據本身。然而,也有支持者反駁,長期以來北美原住民的智力成就確實常被忽視或被賦予神祕主義色彩,重新評估其在數學與邏輯上的貢獻具有學術正義的意義。關於骰子形狀的不對稱性,有技術性的觀點補充道,不規則的骰子反而能增加結果的不可預測性,這與現代賭場中為了防止作弊而對設備進行微小調整的邏輯有異曲同工之妙。

延伸閱讀

在討論中,留言者推薦了幾本探討機率史與隨機性的著作,包括 Peter L. Bernstein 的《Against the Gods: The Remarkable Story of Risk》,該書詳細描述了古代骰子形狀與統計思維的演進。另外,Weisberg 的《Willful Ignorance》以及 Brenner 等人合著的《A World of Chance》也被提及,用於說明前統計時代人類如何理解不確定性。針對物理隨機性的討論,則引用了傳奇賭徒與數學家 Edward Thorp 關於輪盤預測的研究論文。

https://nbcnews.com/science/science-news/native-americans-dice-games-probability-study-rcna266426