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OpenClaw 創作者建議 AI 開發者保持玩心並給予自己進步的空間

OpenClaw 創作者建議 AI 開發者保持玩心並給予自己進步的空間

Techcrunch·大約 1 個月前

OpenClaw 創作者 Peter Steinberger 分享他透過探索打造出這款爆紅 AI 代理人的過程,並強調 AI 編程是一項需要保持玩心與持續練習才能掌握的技能。

爆紅 AI 代理人 OpenClaw 的創作者 Peter Steinberger(現已被 OpenAI 聘用)對那些正在實驗 AI 技術(包括 AI 代理人)的人提出了一些建議。根據他自己的經驗,現今最好的開發方式就是去探索、保持玩心,並且不要指望能立刻成為專家。

「我希望我能說我一開始就有一個統一的計劃,但很大程度上這只是探索,」Steinberger 說。「我想要一些東西,而那些東西並不存在,然後……可以說,我透過提示詞(prompt)把它們創造了出來。」

這位開發者在該公司全新的《Builders Unscripted》播客第一集中,與 OpenAI 開發者體驗負責人 Romain Huet 進行了交談。他在節目中談到了 OpenClaw 早期的樣子,以及他剛開始時是如何沒有計劃的。

Steinberger 解釋說,他起初是從建立一個能與 WhatsApp 整合的工具開始,但隨後將其擱置了一段時間,轉而關注其他事情,因為他假設 AI 實驗室在不久的將來會開發出類似他正在製作的東西。

「我只是做了很多實驗。我的使命有點像是尋找樂趣並啟發他人,」Steinberger 指出。然而,到了去年 11 月,這位開發者驚訝地發現,竟然沒有任何 AI 實驗室開始開發他想使用的東西。這促使他創造了現在 OpenClaw 的初步原型。

「真正讓我開竅的時刻,是我在馬拉喀什的一次週末旅行中,我發現自己使用它的頻率更高了,因為它太方便了……那裡沒有真正好的網路。[但] WhatsApp 幾乎隨處可用,」他說。這個工具讓他能輕鬆地尋找餐廳、在電腦上查資料、給朋友發簡訊等等。

隨著他對這項技術的深入把玩,Steinberger 意識到現代 AI 模型在解決問題方面已經變得多麼出色,就像程式設計師一樣。

「現在它們可以,像是,真的自己想出解決方案,即使你根本沒有對它們進行過編程,」他指出。

在整個開發過程中,Steinberger 表示他的工作流程得到了改善——他向其他開發者強調,這是一件需要時間的事情,所以不要放棄。

「有些人……用舊的方式寫軟體,而舊的方式將會消失,」他指出。然後他們決定嘗試「氛圍編碼」(vibe coding),但對結果感到失望。

「我認為『氛圍編碼』是一個貶義詞,」Steinberger 說,他基本上是在暗示這個過程起初並不像這個詞聽起來那麼簡單。「他們嘗試 AI,但他們不明白這是一項技能,」他說,並將使用 AI 編碼的過程比作學習吉他。

「你不可能在第一天就把吉他彈好,」他說。相反,他建議人們以更具玩心的態度來學習。如果他現在寫一個提示詞,他會對需要花多長時間有一種直覺,如果花的時間更長,他會反思哪裡出了問題並進行調整。

「我的……建議始終是,以玩樂的方式對待它。建立一些你一直想建立的東西。如果你至少有一點點開發者的特質,你的腦海中一定有某種你想建立的東西。就像,去玩吧。」

這種實驗和尋找樂趣的能力是最重要的,尤其是在人們擔心自己的工作會被 AI 取代的時刻。

「如果你的身份是:我想創造事物。我想解決問題。如果你具有高度的主動性(high agency),如果你很聰明,你的需求量將會比以往任何時候都大,」Steinberger 說。

https://techcrunch.com/2026/02/25/openclaw-creators-advice-to-ai-builders-is-to-be-more-playful-and-allow-yourself-time-to-improve/