
Sora 停止營運可能是 AI 影片產業的回歸現實時刻
這究竟只是正常的企業策略,還是我們即將看到 AI 生成影片領域出現更大規模的撤退?
OpenAI 本週宣布,在推出 Sora 應用程式及其相關影片模型僅六個月後,將關閉該服務。
在 TechCrunch《Equity》播客的最新一集中,Kirsten Korosec、Sean O’Kane 和我討論了這項決定對 OpenAI 以及整個產業的意義。在某種程度上,隨著 OpenAI 在可能的 IPO 之前專注於企業和生產力工具,此舉似乎與我們所聽到的消息一致。
事實上,Kirsten 認為 OpenAI 關閉 Sora 的決定是「在 AI 實驗室中難得一見的成熟標誌」。
但 Sora 的關閉——加上據報導字節跳動(ByteDance)延後在全球推出其 Seedance 2.0 影片模型——對於 AI 影片工具的製造者,以及那些聲稱這些工具很快將取代好萊塢的鼓吹者來說,可能也是一個現實檢核(reality check)時刻。
以下是我們對話的預覽,經過長度與清晰度編輯。
Anthony: 我認為值得強調的是,這不僅僅是應用程式的問題。我的意思是,這個應用程式對我來說特別沒有吸引力,我想對其他人也是如此,因為它像是一個沒有人的社交網絡,裡面充斥著毫無意義的內容(slop)。
但除了應用程式之外,OpenAI 似乎基本上正在縮減其在影片領域的所有投入。根據率先報導此消息的《華爾街日報》,這實際上與 OpenAI 在潛在上市前,正努力專注於商業產品、企業產品和編程產品的想法有關。因此,這款消費級社交應用程式,以及更廣泛的影片領域,目前並非優先事項。
Sean: 是的,我從未真正使用過(該應用程式)。出於多種原因,這個概念讓我反感。而且,這是一個很好的提醒,OpenAI——我並不是要貶低他們——但我認為這對他們內部來說可能是一個提醒,提醒他們 ChatGPT 的成功中包含著運氣成分 […]。
顯然,那裡對人們來說是有價值的東西,我不想抹殺這一點,因為如果沒有奏效的東西,你不可能達到他們所報導的使用數據——更何況它已經維持了數年,並發展成對人們持續有意義的東西。
但在 Sora 推出時,有一種「我們打造了史上最成功的消費產品,現在我們要再做一次。我們要拉進迪士尼和所有這些東西」的氛圍。我認為這只是一個非常殘酷的提醒,通往史上最偉大消費產品頂峰的道路並不總是有絕對的捷徑,而且必須真的讓用戶感受到某種意義,產品才能長久存在。
Kirsten: 是的,我其實想為 OpenAI 的這個決定點讚,因為我們有時會嘲笑「快速行動,打破常規」(move fast and break things)的想法,但我認為對於能夠快速迭代、然後殺掉行不通的產品且不感到失敗的公司來說,這是有價值的。我的意思是,這確實損失了真金白銀。如果你看與迪士尼的交易,那是十億美元級別的交易,但如果你看——我們沒有內部資料,因為看不到他們的資產負債表——但他們在這上面花了多少錢?對公司的長期價值又是什麼?
我認為,雖然看到他們能創造出什麼很有趣,但對我來說,他們關閉它的決定展現了一種在 AI 實驗室中難得一見的成熟標誌。
Anthony: 就這對 OpenAI 的意義而言,這似乎與我們聽到的關於他們未來策略的一切非常一致。就我們對生成式 AI 未來的看法而言,這似乎不算是沉重的打擊。
特別是在影片領域,這很有趣,因為這正好發生在有關 Seedance(字節跳動的生成式 AI 影片模型)的報導出現之際。有報導稱(Seedance 2.0)被延後了,因為存在工程和法律問題,基本上是在(思考):「我們能否在其中加入智慧財產權保護?」顯然他們以前沒有那麼認真對待這件事。
所以,這是一個現實檢核時刻。之前曾出現過一些非常誇張的言論,包括好萊塢內部人士說:「我們完蛋了,這就是未來,只要輸入提示詞就能拍出長片。」事實證明,出於各種技術和法律原因,這並不容易,我們離那種情況還非常、非常遙遠。
Sean: 我認為我們最後還應該提到的一點是,這是在 Fidji Simo 加入並開始負責日常營運後,似乎正在做出的眾多決定之一。這是 OpenAI 內部一個巨大的動態變化。我認為,隨著時間推移,當我們回頭看她被選中掌舵、特別是決定這些消費產品命運的那一刻,就越容易發現那一刻對這家公司來說有多麼重大。