微軟新任遊戲執行長承諾不會讓無盡的 AI 垃圾充斥生態系統

微軟新任遊戲執行長承諾不會讓無盡的 AI 垃圾充斥生態系統

Techcrunch·

微軟宣布遊戲部門重大改組,由前 CoreAI 負責人 Asha Sharma 接任執行長,旨在將人工智慧與全新商業模式引入遊戲領域,同時承諾避免產出低品質的 AI 內容。

使用超早鳥優惠,最高可省下 680 美元。立即註冊。

Disrupt 2026 門票最高可省下 680 美元。2 月 27 日截止。立即註冊。

圖片

圖片

主題

最新消息

人工智慧 (AI)

亞馬遜 (Amazon)

應用程式 (Apps)

生物技術與健康

氣候

雲端運算

商業

加密貨幣

企業

電動車 (EVs)

金融科技 (Fintech)

募資

小工具 (Gadgets)

遊戲

Google

政府與政策

硬體

Instagram

裁員

媒體與娛樂

Meta

微軟 (Microsoft)

隱私

機器人

安全

社群

太空

新創公司

TikTok

交通運輸

創投

更多來自 TechCrunch

團隊成員

活動

新創戰場 (Startup Battlefield)

StrictlyVC

電子報

播客 (Podcasts)

影片

合作夥伴內容

TechCrunch 品牌工作室

Crunchboard

聯繫我們

發佈於:

圖片

圖片

微軟新任遊戲執行長誓言不讓「無盡的 AI 垃圾」淹沒生態系統

微軟週五宣布了重大的遊戲部門人事大地震,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 將離開公司,Xbox 總裁 Sarah Bond 也將一同離職。

Spencer 的職位將由前 Instacart 和 Meta 高管 Asha Sharma 接任。由於 Sharma 最近的職務是微軟 CoreAI 產品總裁,這些舉動顯示微軟可能會加倍投入將 AI 引入影片遊戲中。

該公司此前已經在嘗試結合 AI 與遊戲的方法,例如開發 AI 遊戲夥伴,以及發布了一個帶有錯誤、由 AI 生成的《雷神之鎚 II》(Quake II) 關卡。

事實上,在《The Verge》發布的一份內部備忘錄中,Sharma 寫道,微軟將「發明新的商業模式和新的遊戲方式」,並表示「獲利模式和 AI」都將「演進並影響這個未來」。同時,她表示公司「不會追求短期效率,也不會讓毫無靈魂的 AI 垃圾淹沒我們的生態系統」。

「遊戲現在是、而且永遠會是藝術,由人類精心打造,並使用我們提供的最創新技術來創造,」Sharma 補充道。

這只是 Sharma 在備忘錄中做出的三項「承諾」之一。其他承諾還包括打造「深受玩家喜愛的偉大遊戲」以及優先考慮 Xbox。

Techcrunch

相關文章

  1. 菲爾·史賓瑟宣布離開微軟,由人工智慧部門主管接掌 Xbox

    Hacker News · 2 個月前

  2. 微軟副總裁:AI 如何改變新創公司的財務運算

    2 個月前

  3. 微軟執行長 Satya Nadella 呼籲在 2026 年停止將 AI 稱為「廢料」,應區分其「實質」

    Hacker News · 4 個月前

  4. 微軟CEO訴諸部落格為AI辯護,呼籲超越「無稽之談」的爭論

    Hacker News · 4 個月前

  5. Uber 工程師打造了老闆的 AI 分身

    大約 2 個月前