
微軟新任遊戲執行長承諾不會讓無盡的 AI 垃圾充斥生態系統
微軟宣布遊戲部門重大改組,由前 CoreAI 負責人 Asha Sharma 接任執行長,旨在將人工智慧與全新商業模式引入遊戲領域,同時承諾避免產出低品質的 AI 內容。
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微軟新任遊戲執行長誓言不讓「無盡的 AI 垃圾」淹沒生態系統
微軟週五宣布了重大的遊戲部門人事大地震,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 將離開公司,Xbox 總裁 Sarah Bond 也將一同離職。
Spencer 的職位將由前 Instacart 和 Meta 高管 Asha Sharma 接任。由於 Sharma 最近的職務是微軟 CoreAI 產品總裁,這些舉動顯示微軟可能會加倍投入將 AI 引入影片遊戲中。
該公司此前已經在嘗試結合 AI 與遊戲的方法,例如開發 AI 遊戲夥伴,以及發布了一個帶有錯誤、由 AI 生成的《雷神之鎚 II》(Quake II) 關卡。
事實上,在《The Verge》發布的一份內部備忘錄中,Sharma 寫道,微軟將「發明新的商業模式和新的遊戲方式」,並表示「獲利模式和 AI」都將「演進並影響這個未來」。同時,她表示公司「不會追求短期效率,也不會讓毫無靈魂的 AI 垃圾淹沒我們的生態系統」。
「遊戲現在是、而且永遠會是藝術,由人類精心打造,並使用我們提供的最創新技術來創造,」Sharma 補充道。
這只是 Sharma 在備忘錄中做出的三項「承諾」之一。其他承諾還包括打造「深受玩家喜愛的偉大遊戲」以及優先考慮 Xbox。
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