
GRAI 相信 AI 能讓音樂更具社交性,而非取代藝術家
AI 音樂新創公司 GRAI 認為粉絲想要的是重新混音音軌,而不是從頭開始生成歌曲。
當今的 AI 音樂新創公司,如 Suno 和 Udio,提供的技術主要利用人工智慧來生成音樂。但一家名為 GRAI 的新公司認為,大多數人並不想使用 AI 從零開始生成音樂——他們更傾向於做其他事情,例如混音、與朋友分享,或者純粹為了好玩而改變曲風。
當然,藝術家是否希望他人玩轉他們的音軌,以及開放到什麼程度,都應該由他們自己決定。
音樂實驗室 GRAI 目前已獲得 900 萬美元的種子輪融資,旨在將這種控制權交還給藝術家,同時利用 AI 的力量來改變消費者與音樂互動的方式。
該公司由白俄羅斯創辦人建立(他們此前曾將影片創作應用程式 VOCHI 出售給 Pinterest),目前正在實驗新的 AI 音樂產品。目前包括 iOS 上的混音應用程式 Music with Friends,以及 Android 上的另一個 AI 音樂遊樂場。這些應用程式以及未來可能推出的其他產品,將幫助公司了解消費者在 AI 生成創作或單純聆聽之外,還希望如何與音樂互動。

「我們建立這家公司的核心理念是,音樂 AI 互動與消費的下一個形態會是什麼,」GRAI 共同創辦人兼執行長 Ilya Liasun 解釋道,他目前與大部分團隊成員都駐紮在波蘭。他表示,創辦人成立 GRAI 的主要原因是,音樂已成為最後一個尚未轉向「創作者優先」的主要消費類別。
「我們面臨著一些問題——發現機制失靈、聆聽變得被動,且社交背景幾乎不復存在,」Liasun 指出。
同時,他不認為 AI 會像某些人擔心的那樣殺死藝術家和唱片公司。相反,GRAI 團隊相信 AI 可以引領新的音樂參與方式,而不僅僅是透過生成式 AI 技術創作出一段旋律。
該公司打算將產品瞄準 Z 世代和 Alpha 世代用戶,這些用戶傾向於透過文化(即朋友、粉絲圈以及 TikTok 等短影音內容)來發現新音樂。這些用戶不想成為創作者或音樂製作人;他們只是想以某種方式參與其中。

為了支援其社交應用程式,GRAI 開發了自己的品味與參與圖譜以及基礎設施。它正在建立一個「衍生品管道」以及即時音訊系統,在允許音軌被轉化的同時,保留原始音軌的識別特徵。
正如 Liasun 所言,公司的目標是與藝術家及其唱片公司合作,使這類活動合法化。而最終結果並非產生更多不受歡迎的 AI 音樂。
「我們不想向串流媒體服務分享新的生成式 AI 垃圾內容。我們實際上專注於互動部分,」Liasun 說。

其構想是讓用戶可以在 GRAI 的應用程式內玩轉音軌,或許是混音一首喜愛的曲子,或是改變其風格。最終,這些修改後的音軌可以為藝術家和唱片公司創造新的版稅收入來源。
該公司表示,在向唱片公司尋求許可之前,並未開始構建其社交應用程式。相反,Liasun 指出,他們先與唱片公司進行了溝通。
「這裡的核心理念是,我們希望建立一個未來的系統,讓藝術家有權選擇加入或退出。」他說,這是 GRAI 的核心信念:「先詢問所有者,然後再進行整合。」(Liasun 拒絕透露是否已達成協議或與哪些公司合作。)
如果這種類型的音樂混音活動變得流行,GRAI 相信這能幫助人們在 Reels、TikTok 或 YouTube 等大型平台之外發現新的藝術家和歌曲。
透過最初的應用程式,GRAI 希望獲得消費者的回饋——甚至是負面回饋——以幫助其找出哪些可行、哪些不可行。

該公司由技術長 Dima Kamarouski 和總裁 Andrei Avsievich 共同創立,目前已獲得 900 萬美元的種子輪融資,由 Khosla Ventures 和 Inovo vc 共同領投。其他投資者也參與其中,包括 Tensor Ventures、Tiny.VC、Flyer One Ventures、a16z Scout Fund,以及多位天使投資人,如 Andrew Zhai(Cursor 的機器學習專家、Genova Labs 共同創辦人、前 Pinterest 員工);Greg Tkachenko(Unreal Labs 創辦人、前 Snap 員工);Rob Reid(Rhapsody 創辦人)以及 Dima Shvets(來自 MirAI 和 Reface)。
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