Meta 的元宇宙正在脫離虛擬實境

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Meta 表示正將 Horizon Worlds 的重心轉向幾乎完全以行動裝置為主,並將其 Quest VR 平台與該虛擬世界明確分離。

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Meta 的元宇宙正脫離虛擬實境

Meta 於週四宣布了其沉浸式虛擬世界 Horizon Worlds 的重大更新,這將使其脫離元宇宙。這家科技巨頭表示,正將 Horizon Worlds 的重心轉向「幾乎完全以行動裝置為主」,並將其 Quest VR 平台與該虛擬世界「明確分離」。

Meta 負責 VR 和智慧眼鏡開發的 Reality Labs 部門自 2020 年以來已虧損近 800 億美元。Horizon Worlds 的更新以及其他近期舉措,顯示 Meta 正在顯著重新思考其 VR 雄心。

據報導,該公司上個月從 Reality Labs 部門裁員約 1,500 人(約佔該單位員工總數的 10%),並關閉了數家 VR 遊戲工作室。此外,據報導 Meta 於 2023 年收購的 VR 健身應用程式 Supernatural 將不再製作新內容,並將進入「維護模式」。

Horizon Worlds 最初於 2021 年作為 VR 平台推出,隨後擴展至網頁和行動裝置。Meta 週四表示,為了「真正改變遊戲規則並開拓更大的市場,我們將全力投入行動裝置」。

透過轉向行動優先,Horizon Worlds 正將自己定位為與 Roblox 和 Fortnite 等熱門平台競爭。

「憑藉我們將遊戲與全球最大社群網絡上數十億人聯繫起來的獨特能力,我們在提供大規模同步社交遊戲方面處於有利地位,」Reality Labs 內容副總裁 Samantha Ryan 在部落格文章中表示。「你們在 2025 年看到這一戰略開始展開,而現在,它是我們的主要焦點。」

Ryan 接著指出,Meta 仍專注於 VR 硬體。

「我們擁有強大的未來 VR 頭戴裝置路線圖,隨著市場的增長和成熟,這些裝置將針對不同的受眾群體進行量身定制,」Ryan 寫道。

Meta 的元宇宙雄心實際上已被放棄,轉而支持 AI。在將 Reality Labs 的投資從元宇宙轉移後,Meta 現在專注於開發 AI 穿戴裝置並推進其自身的 AI 模型。

在 Meta 上個月的最新財報電話會議上,執行長 Mark Zuckerberg 表示:「很難想像幾年後的世界,人們佩戴的大多數眼鏡不是 AI 眼鏡。」

這位高層還表示,Meta 眼鏡的銷量在過去一年中增長了三倍,稱其為「歷史上增長最快的消費電子產品之一」。

Techcrunch

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