
蘋果:你(依然)不了解 Vision Pro
Vision Pro 播出了首場現場體育賽事,結果卻令人大失所望。這種體驗本可以非常出色,但蘋果卻主動毀了它。
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Apple:你(依然)不了解 Vision Pro
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親愛的 Apple:
鑑於我對虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)的興趣,我本就對 Vision Pro 抱有高度關注,但即便如此,我仍感謝你們竭盡全力確保我對此感到好奇。你們在 Vision Pro 發布當天就讓我進行了體驗,雖然我在發售當天就自費購買了一台(並空運回台灣),但最近你們又寄給我一台 M5 版 Vision Pro 的測試機(它的反應確實更靈敏,儘管我一點也不喜歡雙環編織錶帶;單環編織錶帶依然最契合我的頭型)。
然而,我真正知道你們在努力贏得我青睞的原因是,你們不僅終於在 Vision Pro 上展示了現場體育賽事,而且不僅是一場 NBA 籃球賽,這場比賽竟然還有我支持的密爾瓦基公鹿隊!當然,我必須克服 VPN 的重重障礙才能觀看這場僅在湖人隊主場市場提供的轉播,但能在我的 M5 Vision Pro 上看著 Giannis Antetokounmpo 用一次火鍋和抄截封鎖 LeBron James 並贏得比賽,我還有什麼好抱怨的呢?
但我還是要抱怨:你們——就像你們為 Vision Pro 製作的幾乎每一段影片一樣——再次證明了你們根本不了解自己正在銷售的這款設備。我感到無比失望,且無法誠心地向籃球迷(或任何其他人)推薦任何型號的 Vision Pro。
電視上的體育賽事
Apple,你現在已經是科技界的元老之一了;很難相信你今年就要滿 50 歲了!儘管如此,你還是比電視產業年輕得多,尤其是電視體育轉播。美國第一次電視轉播體育賽事是 1939 年 5 月 17 日在 NBC 播出的哥倫比亞大學對普林斯頓大學的棒球賽;當時只有一台攝影機配合電台播報員。三個月後,NBC 轉播了首場大聯盟比賽(布魯克林道奇對辛辛那提紅人),這次他們使用了兩台攝影機。
在球迷體驗方面,所有電視轉播的體育賽事都面臨一個根本性的限制:觀眾是在 2D 螢幕上體驗現實生活中 3D 發生的事情。NBC 從一開始就發現的解決方案不是試圖重建現場體驗,而是創造一種獨特適合這種新媒介的東西。兩台攝影機變成了三台、四台,然後是 147 台——這是 Fox 在去年超級盃轉播中使用的攝影機數量。當然,其中許多攝影機是專業化的:包括 27 台超慢動作攝影機、23 台高解析度攝影機、16 台機器人攝影機、10 台無線攝影機和兩台 SkyCam 纜線攝影機。
將所有這些攝影機畫面縫合成一個連貫轉播的工作落在了製作團隊身上,他們待在體育場外配備精良的轉播車裡;該團隊與播報室協調,提供無縫的體驗,讓每一次鏡頭切換都顯得自然且經過深思熟慮,即使這一切都是即時發生的。這是一種極佳的體驗!
當然,還有賽前、中場和賽後節目,這些節目使用了額外的 64 台攝影機,包括 12 台無線攝影機、8 台機器人攝影機、7 台 AR 攝影機和一台 FlyCam。沒有什麼東西來填補比賽空檔,轉播就不完整。畢竟,無論電視轉播多麼先進,它們仍然面臨著當年 NBC 遇到的根本限制:你如何將現場體驗轉化為讓坐在沙發上看著 2D 螢幕的人感到著迷的東西?
Vision Pro 的失望之處
當我第一次試用 Vision Pro 時,演示中包含了一段 NBA 比賽片段,但後來在隨設備出貨的演示(即 Apple Store 提供的那種)中被刪除了;當時這段影片讓我眼前一亮:
更令人著迷的是一系列 Apple 在主題演講中未展示的沉浸式影片體驗。對我來說最震撼的,不出所料,是體育賽事。有一段 NBA 籃球賽片段非常寫實:片段是從底線拍攝的,作為一個有幸坐過場邊席的人,那種感覺一模一樣,而且必須說,比 Quest 上的類似體驗要沉浸得多。
事實證明,沉浸感強的原因之一是 Apple 實際上開發了自己的攝影機,使用其新的 Apple Immersive Video 格式來捕捉比賽。公司對於如何讓這些攝影機和格式更廣泛應用一直保持沉默,但我完全是認真的:我願意付給 NBA 數千美元來購買季票,觀看以此方式捕捉的比賽。是的,這聽起來很瘋狂,但場邊席的價格也是這麼貴甚至更高,而那段 10 秒鐘的片段驚人地接近真實體驗。
引人入勝的是,據我估計,這樣的季票應該看起來與傳統電視轉播非常不同,傳統轉播有著多個攝影角度、播報員、比分條等等。我一點也不想要那些:如果我想看比分,我可以直接抬頭看計分板,就像我在體育場裡一樣;聲音由觀眾和現場播報員提供。換句話說,Apple Immersive Video 格式在遠超我預期的程度上,真正讓你感覺置身於另一個地方。
關於 Vision Pro,第一件令人沮喪的事是內容的整體匱乏;Apple,你們在發布時製作了一些節目,然後好幾個月都沒有增加任何內容。最近節奏加快了一點,但這揭示了第二個挫折:我認為你們的製作爛透了!
你們發布的首批體育內容之一是 2024 年 3 月的 MLS 賽季回顧沉浸式影片;我在一篇更新文章中寫道:
對於這段影片,延伸到 Vision Pro 以及 Apple 本身,我有很多話要說。讓我從影片開始說起:它很糟糕。問題在於——在我進入下文的細節分析之前就顯而易見——雖然格式是沉浸式的,但影片內容一點也不沉浸。這是大問題:

這是我下載的一個支援快捷鍵的碼錶 Mac App 的截圖(因此我可以在觀看沉浸式影片時使用它)。在一段五分鐘的影片中,有 54 個不同的鏡頭;平均每六秒就切換一次!此外,實際比賽畫面並不多:只有 2 分 32 秒。更糟糕的是,有些切換發生在同一個精采片段中——有一個球是從邊線視角看球被傳向球場前方,然後切換到球門後方視角看進球。我第一次看時甚至漏掉了進球,因為我太混亂了,花了幾秒鐘才搞清楚球在哪裡。
簡而言之,這段影片是由一個完全不了解 Vision Pro 或不了解體育迷為何對此興奮的團隊製作的。我從未有機會感覺自己置身於比賽中,因為就在我開始感受氣氛或某種程度的沉浸感時,鏡頭又切換了(坦白說,切換速度太快,我幾乎感覺不到任何東西)。這種剪輯對於發布在 YouTube 上的傳統 2D 影片可能很完美;但在 Vision Pro 上,沉浸式影片的全部意義在於它是一種全新的體驗,需要全新的處理方式。
當你們去年三月發布 Metallica 演唱會影片時,我有完全相同的反應:
至於演唱會本身,影片確實很酷。開場鏡頭跟隨 James Hetfield 走進體育場,非常引人入勝,而且,它是沉浸式的。然後你切換到另一個攝影角度,雖然那個角度本身也是沉浸式的,但影片整體就不再沉浸了。
接下來是約 30 分鐘非常愉快的時光——我可能會再看一遍——但它感覺像是一部特別精緻的紀錄片,而不是我身處演唱會現場。你有樂團每個成員的獨白,你有觀眾的鏡頭,你有三首歌,這一切正如 Apple 在新聞稿中自豪地指出的,是用「14 台 Apple Immersive Video 攝影機拍攝的,結合了穩定攝影機、纜線懸吊攝影機和在舞台周圍移動的遠端控制攝影小車系統」。這意味著最終產品是從這 14 台攝影機和四場訪談中剪輯而成的,也就是說,它是現場體驗的人工製作產物;我從未在任何時刻感覺自己身處演唱會現場。
新聞快報:我沒有再看那段影片。我對電視風格的 Metallica 紀錄片沒那麼感興趣。我補充道:
距離那次介紹已經快兩年了,距離 Vision Pro 實際上市也過了一年多,卻還沒有出現過我預想中且認為即將到來的體驗。令人沮喪的是,限制因素正是 Apple 本身:公司在這次演唱會上有 14 台 Apple Immersive Video 攝影機,但我想要的只有一台。我想要一台固定在觀眾席中的 Apple Immersive Video 攝影機,以及一個像我身臨其境般體驗演唱會的機會,而不是由 Apple 的剪輯師決定我該看什麼、何時看。
不用說,你可能已經知道為什麼我認為週五的轉播是一個巨大的失望。
公鹿對湖人
Apple,我明白錄製或截圖受版權保護的比賽並不容易;請容許我用文字描述這次體驗。
當我開始觀看轉播時,驚喜(不意外)地出現了一個專為 Apple Vision Pro 量身定制的棚內節目。換句話說,有專門的攝影機、專門的主持人、專門的圖形團隊等等。甚至還有專門的播報團隊!這聽起來既昂貴又特別,但我認為這完全是浪費。
Apple,這就是你似乎不明白的地方:Vision Pro 吸引人的全部原因在於它不是我客廳裡的 2D 螢幕;它是我戴在頭上的沉浸式體驗。這意味著電視體育製作的所有經驗都是無關緊要的。事實上,情況更糟:堅持所有傳統體育轉播的裝飾會帶來兩個大問題:第一,因為成本高昂,這意味著可用的內容比本可以提供的要少。第二,它讓體驗明顯變差。
跳到比賽畫面。最好的攝影機是計分台上的這一台:

正如我所提到的,我有幸坐在 NBA 比賽的場邊席,這非常精確地捕捉到了那種體驗。坐在球員附近最大的感受就是他們是多麼高大、快速且充滿力量,你在 Vision Pro 中感受到了這種震撼;這太神奇了。
然而,問題在於,你正坐在那裡看著 Giannis 或 LeBron 或 Luka 在球場上滑行,突然間你被拽出了這種體驗,因為那個完全多餘的製作人決定你應該透過籃框下的底線攝影機觀看:

這些位置也不差!我也曾有幸坐在籃框下。在這些位置,你不僅能感受到力量,還能感受到 NBA 比賽的肉搏感:我很樂意在這裡看完整場比賽。但遺憾的是,我只被允許看幾秒鐘,鏡頭就又換了。
這絕對令人抓狂——抓狂到我願意為了一個除了我之外沒人在乎的設備專門寫一篇頭版文章,拼命嘗試讓你們公司的某個人聽到。Vision Pro 的獨特之處在於「臨場感」:你真的感覺自己就在 Vision Pro 帶你去的地方。換句話說,當我戴著 Vision Pro,且攝影機保持固定時——例如,當你們專門為湖人女孩(Lakers Girls)表演設置了第四台攝影機時,我認為那是整個轉播中單一最長的連續鏡頭——我得到了坐在 Crypto.com Arena 場邊席的感覺,這太棒了。突然間,3,499 美元感覺很便宜!
然而,當我被鏡頭拉來拉去時,這種體驗簡直比直接看電視還糟。試想一下:如果被任由製作人擺佈,在邊線、底線、底線之間被傳送來傳送去,而且通常是在比賽進行中,導致你必須重新定位才能搞清楚發生了什麼,這會愉快嗎?這會讓人身體不適——而這正是 Vision Pro 帶來的感受。
令人沮喪的是,正確的做法是如此顯而易見,以至於我在你們發布這款設備當天就寫過:一台攝影機,無需製作。就讓我坐在場邊看一場 NBA 比賽。我不需要計分條,我可以抬頭看。我不需要賽前或賽後節目,我可以看球員熱身。我不需要播報員,我寧願聽現場觀眾和球員的聲音。你們製造了一款在這種特定用途上全方位優於電視的設備,但你們卻堅持像製作電視節目一樣為它製作內容!快停手吧!
現場門票
今年還會有更多比賽;根據你們去年十月的新聞稿:
籃球迷很快就能在 Apple Vision Pro 的 Apple Immersive 中體驗前所未有的 NBA 比賽,在 2025-26 賽季期間,由 Spectrum SportsNet 提供精選的洛杉磯湖人隊現場對決。觀眾將感受到每場比賽的強度,彷彿置身場邊,擁有傳統轉播無法捕捉的視角。比賽時間表將於今年秋季晚些時候公佈,首場比賽將於明年初串流傳輸,可透過即將推出的 Vision Pro 版 Spectrum SportsNet App 觀看。
那個時間表上週公佈了,總共只有六場比賽(包括上週五的那場)。六場!就這樣。
但我明白了:製作這些比賽很貴:你需要專門的棚內主持人、專門的轉播團隊、多台攝影機、專門的製作團隊,這些都要花錢。除非你根本不需要那些東西。為了創造出不僅僅是「夠好」而是「卓越」的體驗,你只需要架設好攝影機,讓我從 Vision Pro 獲得我從其他任何地方都得不到的東西:我真的在那裡的感覺。
而且,我要補充一點,你不應該只停留在湖人隊:每場 NBA 比賽、每場 NFL 比賽、每場 NHL 比賽、每場 MLB 比賽都應該有 Vision Pro 攝影機——它們應該成為全球每個體育場的標準配置。每個音樂廳和會議中心都應該有 Vision Pro 攝影機。這些攝影機都不需要專門的主持人、播報員或製作團隊,因為 Vision Pro 不是電視;它是真實的臨場感,而臨場感就是你所需要的一切。3,499 美元買一台讓人身體不適的電視太貴了;但如果它是按需體驗世界上任何現場活動的方式,那絕對是物超所值。
但是,唉,你們拒絕這樣做。所以,不,我依然無法推薦 Vision Pro,不是因為它很重或很貴或有外接電池,而是因為你,Apple,根本不知道是什麼讓它變得特別。
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